sábado, 13 de abril de 2013

EL TIEMPO... TODO SOBRE TECNOLOGIA


El Tiempo ... Fasciculo 01
                    ¡PHONE: EL ELEGIDO 

El smartphone creado por Apple fue el primer dispositivo que consiguió trasladar la experiencia de una compuladora personal a una pantalla portátIl, además de despertar pasiones entre sus usuarios.

El iPhone es un smarlptlone' lanzado por Apple en el año 2007 que logró, en muy poco tiempo, convertirse en uno 'de los teléfonos más exitosos de la historia con mas de 100 millones de unidades de sus diferentes modelos vendidos en lodo el mundo. Podría decirse que, con el desarrollo del iPhone, la empresa logró repetir la estrategia que años atrás había ten ido con sus famosas computadoras iMacs: convert ir a un producto tecnológico en un objeto de culto, Es decir, al igual que ocurre con las PC o las notebook, los usuarios solían decidir la compra de un teléfono basándose principalmente en sus características técnicas. Lo que Steve Jobs consigu ió fue convertir su producto en una experiencia colectiva, al combinarlo con su plataforma de aplicaciones y su tienda de música

y videos iTunes. La fidelidad de los usuarios quedó de manifiesto cuando cientos de fanáticos del producto pasaron horas haciendo fila en algunas tiendas la noche anterior al lanzamiento del nuevo modelo de iPhone. Por supuesto, la estrategia comercial de Apple con respecto al iPhone no podría haber sido exitosa de no haber estado acompañada de un producto realmente bueno, Aquí, el análisis de su evolución y algunas de sus virtudes más importantes.
FUNCIONES PRINCIPALES

La característica más revolucionaria del iPhone es su pantalla táctil, que si bien ahora parece algo de lo más común,en el cerebro detrás del Phone fue el fallecido dundador.

LJ ex CEO de Apple, Steve Jobs, responsable del desarrollo de tecnologías que probaron ser revolucionarias, como las computadoras Macintosh LJ su interfaz gráfica, la animación en 3D LJ la tienda de música iTunes, entre otras la época de su lanzamiento la mayoría de los teléfonos funcionaban con un teclado numérico o QWERTY convencional . Además, el iPhone fue el primer dispositivo masivo en incorporar una pantalla multi-touch, es decir, capaz de detectar varios niveles de presión en distintos lugares de la pantalla, y de este modo permitir al usuario realizar una gran cantidad de gestos y movimientos con mucha naturalidad (el ejemplo más clásico es el zoom de las fotos, que se consigue juntando o alejando los dedos indice y pulgar). El iPhone introdujo además la posibilidad de comprar, descargar e instalar apl icaciones desarrolladas para su sistema operativo iOS, gracias a su integración c06 la tienda de aplicaciones App Store . El mismo concepto se aplicó más tarde a la tienda iTunes, decisión que cambió para siempre la industria de la música. El modelo más reciente es el iPhone 5 y viene en versiones de 16, 32 Y 64 GB, cuenta con procesador de 1,3 GHz, cámara de 8 megapíxeles capaz de capturar video en calidad HO de 1080p, micrófono con función de redUCCión de ruido y cámara frontal de 1,2 megapíxeles para hacer videollamadas. Como principal novedad se destaca su pantalla, que permite vi sualizar más información de forma vertical.
 
CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES
 
El smadphone creado por Apple es u na perfecta combinación de diseño, características técnicas y aplicaciones útiles. En esta sección, algunas de las herramientas más importantes incluidas con el disposHivo, que permiten al usuario aprovechar al máximo todas sus funciones.
 
La base del iPhone es el sistema operativo iOS, que ya va por su versión 6.0. Este incluye toda clase de aplicaciones instaladas "de fábrica" que permiten aprovechar la mayor parte de las características técnicas del teléfono. Entre ellas se encuentra el teclado virtual, la libreta de direcciones, una aplicación de correo electrónico para acceder a diferentes cuentas, el navegador Safari para acceder a la Web, un reproductor de audio y vídeo con biblioteca multimedia, y una aplicación para tomar fotografías y manejar la cámara, además de las funciones propias del teléfono y la conectividad, entre otras.

CRREO Y NAVEGACIÓN
 
Al diseñar la aplicación de correo para iPhone, Apple tomó en cuenta esta ventaja y creó su propio sistema de tecnologia push, que forma parte de iCloud, el flamante servicio de almacenamiento "en la nube" presentado por Apple , cuya versión gratuita cuenta con 5 GB para que los usuarios guarden mensajes y documentos. Además, el teléfono permite configurar todo tipo de cuentas, incluidas Gmail, Yahoo' Mail y Hotmail. En cuanto a la navegación web, la incorporación de Safari, el clásico navegador de las Mac le permite al teléfono acceder a los sitios en su diseño HTML original. La gran desventaja es la falta de soporte para Flash, que deja fuera a muchos sitIOs.

CÁMARA Y REPRODUCCIÓN  
 
La versión 5 de iPhone incluye una cámara de 8 megapíxeles, una resolución que, si bien es inferior a la de las cámaras compactas actuales, resulta adecuada para la mayoría de los usos . Si n embargo, la pantalla multi-touch del teléfono en combinación con la aplicación que illcluye para acceder a la biblioteca de fotos hacen de este equipo uno de los más prácticos e intuitivos para tomar fotografías. Algo similar ocurre con iTunes, el popular reproductor de audio y video, que permite explorar la colección de discos, series y películas del usuario, crear listas de reproducción, además de conectarse a la tienda digital iTunes Store. Al igual que el modelo anterior, la versión 5 de iPhone incluye el asistente inteligente SIRI, cuya tecnología ha sido mejorada para realizar más acciones y responder con más precisión, además de estar disponible en español.

 
IMAGEN ... SOBRE  TEGNOLOGIA MOVIL SMARTPHONE
 
¿Existe techo para el 3G y los smartphones en China?


El Tiempo ... Fasciculo 02
 
 EL ABC DE  INTERNET
Secretos del Medio de Comunicación que
Revolucionó el Siglo XXI

 
HISTORIA Y CONCEPTOS
 
La primera descripción documentada acerca de las interacciones sociales que podrían ser propiciadas a través del networking (trabajo en red) está contenida en una serie de memorándums escritos por J.C.R. Licklider, del Massachusetts Institute of Technology, en Agosto de 1962, en los cuales Licklider discute sobre su concepto de Galactic Network (Red Galáctica).
 
El concibió una red interconectada globalmente a través de la que cada uno pudiera acceder desde cualquier lugar a datos y programas. En esencia, el concepto era muy parecido a la Internet actual. Licklider fue el principal responsable del programa de investigación en ordenadores de la DARPA desde Octubre de 1962. Mientras trabajó en DARPA convenció a sus sucesores Ivan Sutherland, Bob Taylor, y el investigador del MIT Lawrence G. Roberts de la importancia del concepto de trabajo en red. 

En Julio de 1961 Leonard Kleinrock publicó desde el MIT el primer documento sobre la teoría de conmutación de paquetes. Kleinrock convenció a Roberts de la factibilidad teórica de las comunicaciones vía paquetes en lugar de circuitos, lo cual resultó ser un gran avance en el camino hacia el trabajo informático en red. El otro paso fundamental fue hacer dialogar a los ordenadores entre sí.

Para explorar este terreno, en 1965, Roberts conectó un ordenador TX2 en Massachusetts con un Q-32 en California a través de una línea telefónica conmutada de baja velocidad, creando así la primera (aunque reducida) red de ordenadores de área amplia jamás construida. El resultado del experimento fue la constatación de que los ordenadores de tiempo compartido podían trabajar juntos correctamente, ejecutando programas y recuperando datos a discreción en la máquina remota, pero que el sistema telefónico de conmutación de circuitos era totalmente inadecuado para esta labor. La convicción de Kleinrock acerca de la necesidad de la conmutación de paquetes quedó pues confirmada. 
A finales de 1966 Roberts se trasladó a la DARPA a desarrollar el concepto de red de ordenadores y rápidamente confeccionó su plan para ARPANET, publicándolo en 1967. En la conferencia en la que presentó el documento se exponía también un trabajo sobre el concepto de red de paquetes a cargo de Donald Davies y Roger Scantlebury del NPL. Scantlebury le habló a Roberts sobre su trabajo en el NPL así como sobre el de Paul Baran y otros en RAND. El grupo RAND había escrito un documento sobre redes de conmutación de paquetes para comunicación vocal segura en el ámbito militar, en 1964.

Ocurrió que los trabajos del MIT (1961-67), RAND (1962-65) y NPL (1964-67) habían discurrido en paralelo sin que los investigadores hubieran conocido el trabajo de los demás. La palabra packet (paquete) fue adoptada a partir del trabajo del NPL y la velocidad de la línea propuesta para ser usada en el diseño de ARPANET fue aumentada desde 2,4 Kbps hasta 50 Kbps (5). 
En Agosto de 1968, después de que Roberts y la comunidad de la DARPA hubieran refinado la estructura global y las especificaciones de ARPANET, DARPA lanzó un RFQ para el desarrollo de uno de sus componentes clave: los conmutadores de paquetes llamadosinterface message processors (IMPs, procesadores de mensajes de interfaz).
 
El proyecto de Doug Engelbart denominado Augmentation of Human Intelect (Aumento del Intelecto Humano) que incluía NLS, un primitivo sistema hipertexto en el Instituto de Investigación de Standford (SRI) proporcionó un segundo nodo. El SRI patrocinó el Network Information Center , liderado por Elizabeth (Jake) Feinler, que desarrolló funciones tales como mantener tablas de nombres de host para la traducción de direcciones así como un directorio de RFCs ( Request For Comments ).
Así, a finales de 1969, cuatro ordenadores host fueron conectados cojuntamente a la ARPANET inicial y se hizo realidad una embrionaria Internet. Incluso en esta primitiva etapa, hay que reseñar que la investigación incorporó tanto el trabajo mediante la red ya existente como la mejora de la utilización de dicha red. Esta tradición continúa hasta el día de hoy. 
Se siguieron conectando ordenadores rápidamente a la ARPANET durante los años siguientes y el trabajo continuó para completar un protocolo host host funcionalmente completo, así como software adicional de red. En Diciembre de 1970, el Network Working Group (NWG) liderado por S.Crocker acabó el protocolo host host inicial para ARPANET, llamado Network Control Protocol (NCP, protocolo de control de red). Cuando en los nodos de ARPANET se completó la implementación del NCP durante el periodo 1971-72, los usuarios de la red pudieron finalmente comenzar a desarrollar aplicaciones. 
En Octubre de 1972, Kahn organizó una gran y muy exitosa demostración de ARPANET en la International Computer Communication Conference . Esta fue la primera demostración pública de la nueva tecnología de red. Fue también en 1972 cuando se introdujo la primera aplicación "estrella": el correo electrónico. 

En Marzo, Ray Tomlinson, de BBN, escribió el software básico de envío-recepción de mensajes de correo electrónico, impulsado por la necesidad que tenían los desarrolladores de ARPANET de un mecanismo sencillo de coordinación.

En Julio, Roberts expandió su valor añadido escribiendo el primer programa de utilidad de correo electrónico para relacionar, leer selectivamente, almacenar, reenviar y responder a mensajes. Desde entonces, la aplicación de correo electrónico se convirtió en la mayor de la red durante más de una década. Fue precursora del tipo de actividad que observamos hoy día en la World Wide Web , es decir, del enorme crecimiento de todas las formas de tráfico persona a persona. 
PRIMERAS HERRAMIENTAS
Mosaic fue el segundo navegador gráfico disponible para visualizar páginas web (el considerado como primer navegador gráfico es ViolaWWW, cuya primera versión completa data de 1992), y el primer navegador gráfico para Microsoft Windows. Fue creado en el NCSA en enero de 1993 por Marc Andreessen (el cual desarrolló parte del código, como la posibilidad de acceso a páginas en disco mediante protocolo file://) y Eric Bina. La primera versión funcionaba sobre sistemas Unix, pero fue tal su éxito que en agosto del mismo año se crearon versiones para Windows y Macintosh.
 
Este navegador web que se convirtió junto con ViolaWWW en uno de los referentes clásicos de la tecnología World Wide Web, base para las primeras versiones de Mozilla y Spyglass (más tarde adquirido por Microsoft y renombrado Internet Explorer).

Su funcionamiento en varios sistemas operativos (por aquel entonces Unix, Windows y Macintosh), su capacidad para acceder a servicios web mediante HTTP, en su versión primitiva (HTTP 0.9) como la concibió Tim Berners-Lee, un cuidado (para aquel entonces) aspecto gráfico, y la posibilidad de acceso adicional a Gopher, FTP y Usenet News mediante NNTP, lo catapultan muy pronto a la popularidad en una incipiente internet. Mosaic era software copyright de The Board of Trustees of the University of Illinois (UI). Su última versión windows, NCSA Mosaic v3.0, data de 1996. Nunca llegó a ser capaz de renderizar imágenes PNG, aunque si era capaz de hacerlo en los muy comunes JPEG y GIF. El lenguaje para documentos web que interpretaba se corresponde con HTML 2.

En enero de 1997 se abandonó oficialmente el desarrollo de este navegador para dar paso al desarrollo de Netscape Navigator, navegador de la empresa Netscape Comunications fundada por los mismos creadores de Mosaico.

Gopher es una herramienta de Internet que permite acceder a una mayor variedad de información y servicios. Se trata de un potente sistema que permite acceder a muchos de los recursos de la Internet de una forma simple y consistente. Para usar Gopher todo lo que se necesita es seleccionar una opción en un menú. Cada vez que se selecciona un elemento del menú Gopher hace todo lo necesario para llevar a cabo nuestra petición. Por ejemplo, si seleccionamos un elemento de menú que representa un archivo de texto, Gopher traerá el archivo (dondequiera que se encuentre) y nos lo mostrará. Así, podemos encontrar miles de servidores gopher en la Internet, y almacenan todo tipo de información. Encontraremos servidores Gopher en muchas Universidades, empresas y otras organizaciones.

Gopher es un sistema cliente/servidor. Para usar Gopher hay que ejecutar un programa llamado cliente Gopher. Este programa nos muestra los menús y lleva a cabo nuestras peticiones. De vez en cuando, el cliente Gopher contacta con un servidor Gopher para pedirle información en nuestro nombre.
El cliente Gopher nos permite movernos de un servidor Gopher a otro, suave y fácilmente. Por esta razón se considera a los miles de servidores Gopher interconectados como una gran entidad distribuida; así, hablamos de Gopher, con sus muchas pequeñas partes, esparcidas a lo largo de la Internet.
 
Para ejecutar el cliente Gopher, todo lo que debe hacer es introducirse en su cuenta del ordenador filabres del Servicio de Informática y teclear: gopher.
 
Cuando ejecutamos dos Gopher de ese modo nos estamos conectando automáticamente al servidor Gopher del C.I.C.A (Centro Informático Científico de Andalucía)

Existen otros modos de ejecutar Gopher:

Se pueden guardar puntos del gopherespacio en nuestro propio menú. Cada lugar que guardamos se llama marca. Si queremos ejecutar el cliente Gopher con el menú que posee estas anotaciones personales (en lugar del menú principal del servidor Gopher por defecto) hay que especificar la opción -b cuando se ejecuta el programa: gopher –b.
 
Podemos ejecutar el cliente Gopher conectándonos directamente al servidor que deseemos, sin tener que conectarnos al servidor del C.I.C.A. . Para ello introducimos la dirección como parte de la orden: gopher info.anu.edu.au.

FTP es uno de los diversos protocolos de la red Internet, concretamente significa File Transfer Protocol (Protocolo de Transferencia de Archivos) y se utiliza para transferir datos por la red.
Realizar un FTP con Internet Explorer es muy sencillo. Cuando se acceda a un sitio FTP, el navegador, actuará como si fuera una carpeta de Explorador, mostrará archivos y carpetas de la misma forma que si se tratara de una local. Para recibir un archivo basta con arrastrarlo y soltarlo sobre la carpeta deseada en el Explorador de Windows o bien sobre el escritorio.

 
EL MERCADO SE ENCUENTRA DIVIDIDO EN 4 OPCIONES CLARAS DE NAVEGADORES:
 
 
 
 
 
Mozilla Firefox es un navegador web libre y de código abierto8desarrollado para Microsoft WindowsMac OS X y GNU/Linuxcoordinado por la Corporación Mozilla y la Fundación Mozilla. Usa el motor Gecko para rende rizar páginas webs, el cual implementa actuales y futuros estándares web.9 A partir de agosto de 2012 Firefox tiene aproximadamente un 23% de la cuota de mercado, convirtiéndose en el tercer navegador web más usado,10 11 12 con particular éxito en IndonesiaAlemania y Polonia, donde es el más popular con un 65%,13 47%14 y 47%15 de uso, respectivamente.



Google Chrome. En líneas generales, Google Chrome tiene una interfaz sencilla y funcional. Para la mayoría de los usuarios el navegador no es lo más importante en su experiencia en la Red: sólo es una herramienta donde visualizar y ejecutar los sitios, páginas web y las aplicaciones que la conforman. Al igual que la página de inicio de nuestro buscador, Google Chrome es rápido y fácil de utilizar. Su objetivo es que los usuarios obtengan la información que buscan y accedan a los sitios web con la mayor rapidez posible.




Desde el punto de vista técnico hemos sentado las bases de un navegador que es capaz de ejecutar con mayor eficacia las complejas aplicaciones web de hoy en día. Las pestañas de Google Chrome son independientes, de forma que si se produce un error en una de ellas, el resto no se ven afectadas. La rapidez y el tiempo de respuesta también se han mejorado por completo. Además, hemos creado V8, un motor JavaScript más potente que abre la puerta a una generación de aplicaciones web que se beneficiarán de este nuevo concepto de navegador.



Y esto es sólo el comienzo, Google Chrome es susceptible de mejoras y actualizaciones. Hemos lanzado la versión beta para Windows con el fin de introducir este nuevo concepto a la comunidad de usuarios y comprobar su acogida. Estamos trabajando también en las versiones para Mac y Linux y continuaremos trabajando para que Google Chrome sea cada vez más rápido y estable.



 
Windows Internet Explorer (anteriormente Microsoft Internet Explorer), conocido comúnmente como IE, es un navegador web desarrollado porMicrosoft para el sistema operativo Microsoft Windows desde 1995. Es el navegador web más utilizado de Internet desde 1999, con un pico máximo de cuota de utilización del 95% entre el 2002 y 2003. Sin embargo, dicha cuota de mercado ha disminuido paulatinamente con los años debido a una renovada competencia por parte de otros navegadores, logrando aproximadamente entre el 30% y 54% en 2012, y aún menos, cuando logra ser superado por Google Chrome, dependiendo de la fuente de medición global.1 2 3 4
Su versión más reciente es la 10, la cual está disponible para Windows 7 SP15Windows 8. Los sistemas operativos Windows VistaWindows XPWindows 2003 y anteriores no están soportados.6 7 Esta nueva versión de Internet Explorer incorpora considerables avances en la interpretación de estándares web respecto a sus precursores, como el soporte para CSS3SVGHTML5(incluyendo las etiquetas <audio><video> y <canvas>), el formato de archivo tipográfico web "WOFF", además de incluir mejoras de rendimiento como la aceleración por hardware para el proceso de renderizado de páginas web y un nuevo motor de JavaScript denominado Chakra.
 
También se han producido compilaciones de Internet Explorer (algunas actualmente discontinuadas) para otros sistemas operativos, incluyendo Internet Explorer Mobile (Windows CE y Windows Mobile), Internet Explorer para Mac(Mac OS 7.01 a 10) e Internet Explorer para UNIX (SolarisHP-UX) y Xbox 360.
 
Safari es un navegador web de código cerrado desarrollado por Apple Inc.Está disponible para OS XiOS (el sistema usado por el iPhone, el iPod Touchy el iPad) y Windows (sin soporte desde el 2012).
Incluye navegación por pestañas, corrector ortográfico, búsqueda progresiva, vista del historial en CoverFlow, administrador de descargas y un sistema de búsqueda integrado.

GOOGLE SALE A ESCENA... El  Más Rápido e Inteligente.

Google Chrome es el navegador web de Google. Con él puedes abrir aplicaciones y juegos web de una forma agradable, fácil y, sobre todo, rápida. Es la principal alternativa a Firefox e Internet Explorer.
 
Es más que un navegador. Chrome es un navegador joven y rápido con el que puedes navegar por cualquier página web. Es compatible con todas las tecnologías y estándares principales, como HTML5 y Flash.
 
Debes saber que Google Chrome, además de cargar páginas web, puede ejecutar complejas aplicaciones web, como Angry Birds o Chrome Remote Desktop, todas ellas gratis.
 
Chrome, en suma, está pensado para ser prácticamente un sistema operativo dentro del sistema operativo, la ventana en la que vayas a ejecutar todas tus aplicaciones. Y es la base, de hecho, de Chrome OS.

 

Navegación privada y sincronizada. Al conectar a una cuenta de Google, Chrome es capaz de sincronizar datos de navegación y pestañas entre varios PC y dispositivos. Es una opción muy cómoda si usas Chrome para Android o iOS.



El Modo Incógnito, un estilo de navegación que no guarda ningún archivo en el disco duro, es ideal para mantener la privacidad: no almacena cookies, imágenes ni tampoco deja huellas.

 

Una experiencia totalmente personalizable. Una función única de Chrome es el soporte para múltiples usuarios, que permite el uso compartido de Chrome en un solo ordenador, esencial si tienes visitantes que desean navegar o si en casa se usa un solo PC.



Google Chrome, finalmente, se puede personalizar y mejorar a través de extensiones y temas. Hay miles y satisfacen todos los gustos y necesidades. Y los temas puedes crearlos tú mismo fácilmente.
Una usabilidad revolucionaria. Google Chrome es un programa muy fácil de usar. Su única barra, Omnibox, permite introducir direcciones web y buscar en Google. Conforme se escriben palabras, Google Chrome sugiere resultados del historial, de las página favoritas o aplicaciones web instaladas.

 

Otro hito que muestra la facilidad de uso de Chrome es el marcador rápido -o página inicial- desde la que puedes acceder a lo más visitado, a tus aplicaciones web favoritas o pestañas cerradas recientemente (en tu PC o en otros dispositivos sincronizados).



Finalmente, el panel de opciones de Google Chrome es una sola página en la que puedes buscar al instante los ajustes a modificar. Es bastante más agradable de usar que la clásica ventana llena de pestañas típica de Firefox e Internet Explorer.

 

Privacidad al alcance de un clic. Eliminar los datos de navegación es muy fácil. Ve al menú Herramientas de Google Chrome y en Opciones abre el panel Avanzada. Ahí, haz clic en el botón Eliminar datos de navegación y escoge el periodo de tiempo y el tipo de datos que deseas eliminar. Por lo que se refiere al Modo Incógnito, se activa desde el menú de herramientas o presionando Control+Mayús.+N. Verás cómo la ventana cambia sutilmente de aspecto para indicar que ahora estás navegando sin guardar datos en el PC.

 

Rendimiento y compatibilidad excepcionales. Gracias a su motor V8, Google Chrome se sitúa sistemáticamente en los primeros puestos de las principales comparativas de velocidad. Este rendimiento mejora versión tras versión.

 

los archivos PDF con su propio visor. No debes preocuparte por instalar plugins ni modificar opcCompatible con todos los estándares de la web, como HTML5 y Flash, Chrome carga iones: Chrome lo lleva todo incorporado.

 

Cuidado especial en temas de seguridad. A la hora de navegar, la seguridad es muy importante, y Google Chrome filtra páginas con virus para que no accedas a ellas y carga cada pestaña por separado; así, si una página se vuelve inestable, no hace falta cerrar el navegador.

 

Hoy en día, es el mejor. Son cada vez más las personas que usan Google Chrome como navegador principal. Su diseño atractivo, gran velocidad y posibilidades de personalización lo convierten en un firme candidato a liderar el mercado de navegadores.




VIDEO: NAVEGADORES
                                        
El Tiempo ... Fasciculo 03 

TODO SOBRE TECNOLOGÍA

 
CONOCE TODO SOBRE BLACKBERRY 10

Dos nuevos teléfonos y muchos detalles del esperado BlackBerry 10. Mucha información que se sabía de antemano y que se confirma definitivamente, y otra que se presenta por primera vez. En pocas palabras podemos resumir que BB10 es una gran apuesta muy interesante, que innova en muchos aspectos y con la que la ahora Blackberry – y otrora RIM – quiere recuperar el tiempo perdido en todos estos años.

En la demostración de BlackBerry de hace unas horas hemos podido comprobar la gran fluidez del sistema y su experiencia basada en el uso de múltiples gestos táctiles a lo largo de la pantalla. BlackBerry 10 ha aprendido de los errores no sólo de su pasado si no también de otros fabricantes, y promete luchar contra los grandes titanes de esta industria. Y, todo sea dicho, a primera vista tienen un producto que será capaz de ello.

La última versión del sistema operativo de BlackBerry es la 10.0, disponible solo en algunos modelos. Sin embargo, por una política de la empresa R 1M, no todos los usuarios pueden actualizar sus equipos a esta llueva versión , por lo que en el universo de esta plataforma conviven diferentes versiones del
sistema operativo BlackBerry OS. De todas maneras, las aplicaciones más importantes de la plataforma están disponibles para todas ellas.
CORREO Y MENSAJERÍA INSTANTÁNEA
MANEJO DE DCUMENTOS. La suite de aplicaciones Documents To Go es una de las más útiles y contiene los programas Word To Go, Sheet To Go y Slide To Go, que permiten al usuario visualizar y editar documentos creados con la suite Office de Microsoft. Estas aplicaciones posibilitan realizar las funciones habituales de este tipo de programas, con la lógica limitación del tamaño del display. Además, se integran con la aplicación de correo para abrir archivos adjuntos.
MAPAS La aplicación BlackBerry Mapas se encuentra disponible en la mayoría de los equipos con GPS y posee una amplia cobertura de países y ciudades. A diferencia de otras aplicaciones de este tipo, los mapas no se guardan en el equipo sino que se cargan al ejecutarla. Por eso es necesario contar con conexión a Internet al momento de utilizarla, aunque esto también garantiza que siempre se podrá ver la versión más actualizada de los mapas. Para acceder a la información cartográfica de regiones que no están cubiertas por la aplicación, se puede utilizar la versión de Google Mapas para BlackBerry.
Casi el 20% de aplicaciones para BlackBerry 10 son de Android
 
Casi el 20 por ciento de las aplicaciones que conforman el catálogo de BlackBerry 10 son app de Android adaptadas para su uso en el sistema. El número total de aplicaciones de Android adaptadas a BlackBerry 10 ronda las 20.000.

El pasado mes de enero BlackBerry anunciaba su nuevo sistema operativo. La compañía ha trabajado duro para mejorar su competitividad y hacer que su sistema operativo sea más atractivo. Uno de los puntos en los que ha profundizado BlackBerry ha sido en mejorar el catálogo de contenidos y en hacer que el sistema sea más interesante para los desarrolla dores.

En el momento de la presentación BlackBerry 10 tenía 70.000 aplicaciones y actualmente ha sobrepasado las 100.000 referencias. Se trata de números importantes, motivados por los esfuerzos de BlackBerry, que ha premiado a los desarrolladores por su trabajo y ha facilitado su actividad. Entre las formas para facilitar el desarrollo de aplicaciones, BlackBerry ha introducido un sistema con el que permitir a los creadores adaptar de forma sencillas las aplicaciones Android para BlackBerry 10.
El resultado ha sido que muchos desarrolladores de Android han apostado por llevar sus contenidos a BlackBerry 10. De hecho, según declaraciones del vicepresidente de BlackBerry, Martyn Mallick, a All Things Digital, casi un 20 por ciento de las apps de BlackBerry 10 son Android. Se trata de un porcentaje importante, que sitúa en torno a las 20.000 las referencias del catálogo que provienen de Android.

El dato confirma que la estrategia de BlackBerry ha tenido éxito y ha conseguido un gran número de contenidos y captar el interés de los desarrolladores. De hecho, Mallick ha asegurado que parte de los desarrolladores que han llevado sus apps de Android a BlackBerry 10 han decidido apostar por el sistema y programar una versión específica para el SO móvil.

VIDEO ... TECNOLOGÍA BLACKBERRY 10
 
 El Tiempo ... Fasciculo 04
 
LA RED SOCIAL DE  GOOGLE

La red social de Google sigue creciendo En esta sección, un resumen de su historia y un recorrido a través de sus características más importantes, incluyendo la activación de la cuenta, la pantalla de novedades y el perfil de usuario.
Al igual que ocurrió con Gmail algunos años atrás, la re d social Google+ arrancó en 20 11 bajo la modalidad de invitación, pero al poco tiempo fue abierta para todo el mundo. Y si bien el nuevo proyecto fue catalogado por muchos como la primera incursión de Google en el mundo de las redes sociales generalistas, la realidad es que no se trata de la primera iniciativa del buscador dentro de este mercado. Por ejemplo, la red social Orkut fue lanzada a principios de 2004 con el objetivo de competir con lYiySpace (Facebook recién comenzaba) y fue creada por un joven programador turco llamado Orkut Büyükkókten, quien trabajaba para Google desde el año 2002. Al poco tiempo de aparecer, Orkut se convirtió en la red social más popular en Brasil, a tal punto que su creador tuvo que viajar al país vecino para intentar comprender las razones de su éxito allí. Hoy en día casi el 60% de los usuarios de la red social provienen de ese país y la empresa trasladó sus operaciones a la ciudad de Belo Horizonte. Varios años después llegó el lanzamiento de Google Wave, proyecto que tuvo una corta vida y que ahora es continuado por la comunidad del software libre. La siguiente incursión de Google en el mundo de las redes sociales fue Buzz, cuyo funcionamiento se asemejaba más al de Twitter, aunque esta red corría con la ventaja de estar integrada a Gmail. Luego de ser lanzada con bombos y platillos, no tuvo el éxito que la empresa embargo, la apuesta realizada por el buscador en Google+ ha sido mucho mayor, al punto que la mayoría de los productos de Google han sido modificados para integrarse de una manera u otra con la red social. 
Como  es Google+?

Google Chrome es un navegador web desarrollado por Google y compilado con base en varios componentes e infraestructuras de desarrollo de aplicaciones (frameworks) de código abierto,[2] como el motor de renderizado Blink (bifurcación o fork de WebKit).
 
Está disponible gratuitamente bajo condiciones de servicio específicas.[ El nombre del navegador deriva del término en inglés usado para el marco de la interfaz gráfica de usuario («chrome»)

Cuenta con más de 310 millones de usuarios y dependiendo de la fuente de medición global, puede ser considerado el navegador más usado de Internet variando hasta el segundo puesto, algunas veces logrando la popularidad mundial en la primera posición. Su cuota de mercado se sitúa aproximadamente entre el 17% y 32% para finales de junio de 2012, con particular éxito en la mayoría de países de América Latina donde es el más popular.

Por su parte, Chromium es el proyecto de software libre con el que se ha desarrollado Google Chrome y es de participación comunitaria (bajo el ámbito de Google Code) para fundamentar las bases del diseño y desarrollo del navegador Chrome (junto con la extensión Chrome Frame), además del sistema operativo Google Chrome OS La porción realizada por Google está amparada por la licencia de uso BSD, con otras partes sujetas a una variedad de licencias de código abierto permisivas que incluyen MIT License, Ms-PL y la triple licencia MPL/GPL/LGPL.[1] En esencia, los aportes hechos por el proyecto libre Chromium fundamentan el código fuente del navegador base sobre el que está construido Chrome y por tanto tendrá sus mismas características, pero con un logotipo ligeramente diferente y sin el apoyo comercial o técnico de la compañía Google. De acuerdo a la documentación para desarrolladores, «“Chromium” es el nombre del proyecto, no del producto, y no debería aparecer nunca entre las variables del código, nombres de APIs, etc. Utilícese “chrome” en su lugar».

SUMAR PERSONAS A LOS CÍRCULOS

En la barra de opciones de la izquierda se puede ver la opción para acceder a los Círculos, pantalla que se encuentra dividida en dos mitades. Por un lado, en el sector superior, aparecerán los contactos, que a su vez se diferencian en dos grandes grupos: aquellos que el usuario ha agregado, y los que lo han agregado a él. Esta distinción hace que Google+ se parezca un poco más a Twitter que a Facebook, al menos en lo que a la administración de los contactos se refiere. En la segunda mitad de la pantalla se encuentran los Círculos, que pueden ser creados directamente desde allí. Para agregar una persona a un determinado Círculo, solo hay que arrastrar su avatar desde el sector superior de la pantalla y colocarlo dentro de él.
 
LAS PUBLICACIONES

Luego de actualizar el perfil y organizar a gusto los Círculos, ya se está en condiciones de publicar novedades en Google+. El área reservada para hacerlo permite escribir un texto y agregar fotos, videos, enlaces o la ubicación. Cuando se publica una foto desde Google+, esta se cargará automáticamente en la cuenta de Picasa del usuario. En cuanto a los vídeos  también se pueden subir directamente desde el disco rígido O el teléfono, o mediante un link k hacia YouTube . Cuando se publica una novedad, es posible compartirla con todos los contactos o restringirla a un determinado Círculo. Luego otras personas podrán hacer comentarios y compartirla con otros usuarios.
 
El problema de las redes sociales actuales es que consideran que todas las personas conocidas por el usuario son sus amigos/ y la forma en que este comparte la información con sus contactos no siempre puede ser la misma.

 
VIDEO: LA RED SOCIAL DE GOOGLE



El Tiempo ... Fasciculo 05


ANDROID: TODO EN LA NUBE
 
Muchos usuarios todavía utilizan versiones antiguas de Android en su móvil

Android, el sistema operativo para móviles de Google, siempre ha sido acusado de demasiada fragmentación entre versiones. Hoy, puntual como cada mes, el equipo de Mountain View ha presentado los resultados de adaptación a cada una de las versiones que ahora conviven en el mercado. Los resultados son claros: una gran mayoría de usuarios que utilizan Android todavía están anclados en una de las versiones más antiguas: Gingerbread. Según los datos recolectados durante catorce días hasta el pasado 3 de enero de 2013, un 47,4% de los usuarios de este sistema operativo tiene un teléfono funcionando con las versiones 2.3.3 a 2.3.7, enmarcadas dentro de la denominación Gingerbread o Pan de Jengibre. Y eso que hasta la fecha han sido lanzadas múltiples versiones como la 3.1 Honeycomb, exclusiva para tabletas; la 4.0 o Ice Cream Sandwich y las últimas, Jelly Bean 4.1 y 4.2, todavía muy poco frecuentes en los smartphones de hoy.
La culpa, en su mayoría, la tienen algunos fabricantes. Firmas como la coreana LG han dejado desactualizados a muchísimos usuarios que todavía no están dispuestos a cambiar su dispositivo por otro. Así no es extraño que Gingerbread siga siendo para muchos la primera y última versión que han visto funcionar en su teléfono.
 
Outlook.com para Android actualiza su interfaz y añade nuevas funciones

Outlook.com para Android ha sido objeto de un importante lavado de cara, a la par que incorpora nuevas funciones que pueden hacer más atractivo el uso de esta aplicación de correo de Microsoft, que no empezó con buen pie en el mundo del androide.
El aspecto de la interfaz de usuario ha cambiado, alineándose con el estilo propio de las aplicaciones para Windows Phone, de forma que hay más coherencia visual entre la aplicación web y la destinada a los terminales con Android.
Entre las características nuevas de Outlook.com para Android, cabe citar la posibilidad de filtrar correos (todos, no leídos o marcados), conversaciones de un correo en hilo, y la capacidad de marcar correos como basura. También podemos acceder a las carpetas personalizadas, bandeja de salida, correo deseado, enviado, eliminado y borradores, desde el nuevo menú deslizante habilitado al efecto.
Microsoft recomienda el uso de esta aplicación para acceder a su servicio de correo. De todos modos, la opción de configurar la cuenta de Outlook.com con la aplicación de correo por defecto de Android, sigue estando ahí para aquellos usuarios que lo prefieran.
Outlook.com para Android es una aplicación gratuita, que está disponible en la tienda de aplicaciones Google Play. El tamaño de descarga es de 6,5 MB y es compatible con Android 2.2 y versiones superiores.

Sistema operativo
 
 
Un sistema operativo (SO, frecuentemente OS, del inglés Operating System) es un programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes.

Nótese que es un error común muy extendido denominar al conjunto completo de herramientas sistema operativo, es decir, la inclusión en el mismo término de programas como el explorador de ficheros, el navegador web y todo tipo de herramientas que permiten la interacción con el sistema operativo, también llamado núcleo o kernel. Esta identidad entre kernel y sistema operativo es solo cierta si el núcleo es monolítico. Otro ejemplo para comprender esta diferencia se encuentra en la plataforma Amiga, donde el entorno gráfico de usuario se distribuía por separado, de modo que, también podía reemplazarse por otro, como era el caso de directory Opus o incluso manejarlo arrancando con una línea de comandos y el sistema gráfico. De este modo, al arrancar un Amiga, comenzaba a funcionar con el propio sistema operativo que llevaba incluido en una ROM, por lo que era cuestión del usuario decidir si necesitaba un entorno gráfico para manejar el sistema operativo o simplemente otra aplicación. Uno de los más prominentes ejemplos de esta diferencia, es el núcleo Linux, usado en las llamadas distribuciones Linux, ya que al estar también basadas en Unix, proporcionan un sistema de funcionamiento similar. Este error de precisión, se debe a la modernización de la informática llevada a cabo a finales de los 80, cuando la filosofía de estructura básica de funcionamiento de los grandes computadores3 se rediseñó a fin de llevarla a los hogares y facilitar su uso, cambiando el concepto de computador multiusuario, (muchos usuarios al mismo tiempo) por un sistema monousuario (únicamente un usuario al mismo tiempo) más sencillo de gestionar.4 (Véase AmigaOSbeOS o MacOS como los pioneros5 de dicha modernización, cuando los Amiga fueron bautizados con el sobrenombre deVideo Toasters6 por su capacidad para la Edición de vídeo en entorno multitarearound robin, con gestión de miles de colores e interfaces intuitivos para diseño en 3D.

Uno de los propósitos del sistema operativo que gestiona el núcleo intermediarioconsiste en gestionar los recursos de localización y protección de acceso del hardware, hecho que alivia a los programadores de aplicaciones de tener que tratar con estos detalles. La mayoría de aparatos electrónicos que utilizanmicroprocesadores para funcionar, llevan incorporado un sistema operativo (teléfonos móviles, reproductores de DVD, computadoras, radios, enrutadores, etc.). En cuyo caso, son manejados mediante una Interfaz Gráfica de Usuario, un gestor de ventanas o un entorno de escritorio, si es un celular, mediante una consola ocontrol remoto si es un DVD y, mediante una línea de comandos o navegador web si es un enrutador.

Aplicaciones.

El lanzador de aplicaciones permite ejecutar los distintos programas instalados en el teléfono y crear accesos directos fácilmente.

Escritorio.

La pantalla principal de Android es sumamente personalizable y permite crear accesos directos, carpetas y sumar todo tipo de widgets.

 Contactos

 En Android, tanto la agenda como los contactos están slllcronizados con la cuenta de Google del usuario, por eso, al agregar uno nuevo, este también aparecerá en Gmail.

 video

El Tiempo ... Fasciculo 06

PINTEREST  PARA TODOS

 

Se trata de una de las redes sociales con mayor crecimiento de la Web y que permite a los usuarios compartir sus gustos personales. Originalmente estaba disponible solo por inviL3ción, pero ahora se encuentra abierta a todos los visitantes.

 

Esta red social permite a los usuarios compartir imágenes 'de personas, objetos y lugares que les resultan interesantes. Pinterest (www.plnterest.com·) logró combinar de una manera muy inteligente algunas ideas que ya estaban presentes en otros servicios online, agregando un diseño muy atractivo, con una base de usuarios que le dio un prestigio inicial con el que otras redes sociales no suelen contar. Esto se debe a que en sus comienzos era necesario recibir una invitación de parte de otro usuario para poder utilizarla, o había que solicitarla dejando una dirección de correo en el sitio. Esta estrategia potenció más el interés por la red social, que era vista como un lugar de acceso exclusivo. Más tarde la empresa decidió liberar el registro, de manera que cualquier persona pudiera crear una cuenta. Para entender el concepto detrás de Pinterest hay que pensarlo como un tablero, como el que puede haber en cualquier oficina o universidad, en el que los empleados o estudiantes pinchan papeles, posta les, fotografías, invitaciones, etcétera. La diferencia es que en Pinterest cada usuario puede crear diferentes tableros temáticos en los que luego "pinchará" diferentes "pins", la materia prima de esta red social, que equivalen a las postales o notas de los tableros de la vida real. Los pines pueden ser imágenes o videos.


Pinterest fue lanzada en el año 2010 por Sen Si Ibermann (foto), Paul Sciarra y Evan Sharp, yen poco tiempo se convirtió en uno de los sitios con mayor crecimiento, al superar los diez miIJones de usuarios en sus primeros nueve meses de vida. Tanto fue así que el sitio tuvo que adoptar algunas medidas para evitar que los usuarios compartan contenido protegido por la ley de propiedad intelectual . Una de eIlas es permitir a los sitios agregar una sencilla línea de código en sus imágenes que impide a los usuarios de Pinterest compartirlas en sus perfiles.

 
COMO CREAR UNA CUENTA

Paso 1
Desde la página de inicio de Pinterest se pueden ver todos los pines e ingresar a la cuenta. Si no se posee un a, es posible crearla haciendo clic en Únete a Pinterest.
 
Paso 2
A continuación el usuario puede ingresar usando sus datos de Facebook o TWltter. También puede registrarse con su dirección de correo electrónico.
 
Paso 3
Si se opta por el método tradicional, hay que ingresar nombre de usuario, correo y co ntraseñ a. Tam bi én se solicitarán otros datos como nombre, apellido y género.
 
Paso 4
Luego de hacer clic en Crear Cuenta el sistema invitará al usuario a crear un tablero inicial, además de pedirle que siga a cinco usuarios afines.
 
20 herramientas fundamentales para Pinterest

Publicado por todopinterest.com en Tutorial, herramientas, picslice, wordpress, iphone

Aquí tienes 20 herramientas para sacar un mayor rendimiento a Pinterest (Vía: http://thenextweb.com) :

Herramientas para WordPress:

 1.
Botón Pinterest Pin It: tras la instalación de este plugin, el botón Pin It aparece debajo de todos y cada uno de los posts del blog, tanto los nuevos como los antiguos.
2.
Plugin Pin It On Pinterest:con este plugin, el responsable del blog puede controlar mejor las imágenes que son publicadas a través de Pinterest.
3.
Botón Pinterest “Pin It”:permite al usuario elegir en qué lugar de la página aparecerá el botón “Pin It”.
Herramientas para añadir el botón de Pinterest a la firma de los emails:
4.
Pinterest Email App: esta aplicación, desarrollada por Wisestamp, permite al usuario añadir fácilmente el botón de Pinterest a la firma de sus emails.
Herramientas para dispositivos móviles:
5.
Aplicación para el iPhone: con esta app, Pinterest está directamente al alcance de la mano del usuario.
6. Pin to Pinterest: es una herramienta que permite al usuario publicar en Pinterest imágenes previamente almacenadas en su teléfono móvil.
7.
Pinterest it: esta aplicación, disponible en la App Store de Apple por 0,99 dólares, permite al usuario publicar imágenes directamente desde el navegador de su iPhone.
Herramientas para navegadores:
8.
Pin It: es un plugin que sirve para publicar imágenes en Twitter mediante un atajo de teclado.
9.
Quick Pinterest: añade Pinterest al menú contextual del navegador.
10.
Pinterest Right Click: para los usuarios de Firefox, tiene la misma funcionalidad que Install Quick Pinterest.
11.
Easypinner for Pinterest: tras la instalación de este plugin, un pequeño botón de Pinterest aparece sobre todas y cada una de las imágenes que se ven desde el navegador.
12.
Pinterest Recent Activity Expander: sirve para aumentar el tamaño de las imágenes publicadas por el usuario en Pinterest sin tener que hace clic en todas y cada una de ellas.
13.
Pinzy: permite agrandar las imágenes posicionando el ratón sobre ellas.
14.
Pin Search: se utiliza para realizar búsquedas en Google sin abandonar para ello Pinterest.
15. Botón
Pinterest Pin It: esta aplicación, desarrollada por Shareaholic, permite saber cuántas imágenes han sido publicadas en Pinterest desde una determinada página
Herramientas para realizar capturas de pantalla:
16.
Url2Pin.it: sirve para realizar capturas de pantalla de webs y compartirlas después con otros usuarios en Pinterest.
Herramientas para medir la influencia en Pinterest:
17.
Pinclout: similar a Klout, proporciona al usuario una puntuación en Pinterest.
18.
Pinpuff: a diferencia de Pinclout, para utilizar Pinpuff no se necesita registro previo.
Herramientas de análisis:
19.
Pintics: aunque todavía se encuentra en fase beta, Pintics proporciona al usuario diferentes métricas sobre el tráfico y las ventas generadas desde una página en Pinterest.
Herramientas de creatividad:
20.
PicSlice: es un servicio gratuito que permite la división de una fotografía en nueve imágenes más pequeñas para verlas después a tamaño completo desde los diferentes muros del usuario en Pinterest

COMO PUBLICAR UN PINT

Existen diferentes maneras de publicar un pin en Pinterest. A continuación, cada una de ellas.
Hacer repin.
Una manera mu y rápida de publicar un pin en alguno de los tableros es hacer un repin de algún usuario afín. Para ello sol o hay que hacer clic en Repinear
Agregar un pin.
Para publicar una imagen de un sitio web. se debe utilizar la opción Agregar un pino. Luego hay que ingresar la dirección del sitio y seleccionar la imagen deseada.
Subir un pin
También se pueden subir imágenes propias y publicarlas como pines. Para ello se debe usar la opción Subir un pin y seleccionar la imagen guardada en el disco
Videos
Pinterest permite publicar pines de videos. con la condición de que estos se encuentren alojados en los servidores de YouTube o Vimeo.
 
VIDEO: Red Social Pinterest
 
 
FIN...